5.1.2. Tükrözés
A Tükrözés funkció minden objektumfelületet és pontot duplikál és átforgat új felületekbe és pontokba a meghatározott tengelyen.
Példák:
Félgömb:
Objektum-> Tükrözés -> +X
Objektum -> Tükrözés-> -X
Objektum -> Tükrözés -> X tengely
Lehetőség szerint a "Tükrözés" opció törli a duplikált pontokat. Ha egy alakzat felét tükrözzük, használjuk a Pontok -> Tengelyhez igazítás opciót. Alternatív megoldásként válassza ki a pontokat és méretezze át nullára, így a kijelölés egy tengely mentén felsorakozik.
A tükrözés hasznos lehet az AC3D valós idejű tükrözés funkciója (Nézet menü) esetében, amikor egy félszimmetrikus objektumon dolgoztunk.